約 5,487,142 件
https://w.atwiki.jp/hukusyoku/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/hmmarimo/pages/184.html
楽天ファンとしては嬉しいような・・・メジャーリーグでも「ゴロアウトの岩隈」を見たかったので野球ファンとしてはガッカリなような・・・。 浪速のプリンスと呼ばれた近鉄時代、選手分配ドラフトで楽天へ。 そして、2段階モーションの改造による故障でどん底を味わうも、08年に完全復活し投手タイトルを総なめ、09年には「まさお」と共に東北楽天イーグルス初のWBC出場選手として「影のMVP」と言われるほどの活躍をした。同年には初のCS出場の原動力になり、10年も勝ち星に恵まれないながらも好投した。 ・・・ということで、2001年から2010年までの各年の岩隈久志を作成したいと思います。 ※2段階モーションについては「オーバースロー7」を採用しています。 2001年 防御率4.53 4勝2敗 奪三振25 ダウンロード 2002年 防御率3.69 8勝7敗 奪三振131 ダウンロード 2003年 防御率3.45 15勝10敗 奪三振149 ダウンロード 2004年 防御率3.01 15勝2敗 奪三振123 ダウンロード 2005年 防御率4.99 9勝15敗 奪三振124 ダウンロード 2006年 防御率3.72 1勝2敗 奪三振16 ダウンロード 2007年 防御率3.40 5勝5敗 奪三振84 ダウンロード 2008年 防御率1.87 21勝4敗 奪三振159 ダウンロード 2009年 防御率3.25 13勝6敗 奪三振121 ダウンロード 2010年 防御率2.82 10勝9敗 奪三振153 ダウンロード 戻る
https://w.atwiki.jp/mtowers/
モンタワーズ ~レジェンドオブサモナス~ 攻略サイト@Wiki へようこそ こちらの Wiki に書かれている情報は、転載禁止とさせて頂きます。 2013/02/09 追いつきました。 地獄のタワーをクリアしましたので、タワー名「混沌のタワー」だとわかりました。 本日よりページ名の変更を行ないます。 2013/01/31 「??のタワー」としてページを作成しています。 現在破滅のタワーを進めていますので、確認次第名前を変えます。 2013/01/29 管理人多忙の為、長らくの更新停止申し訳ありません。 @wiki より、更新が長らく停止している場合、ページ上部に広告が来るように設定されると連絡が来ました。 何らかの更新を加え、広告が上部への移動を避けるようにしていきます。 2013/01/24 モンタワーズ 1.40 公開 詳細を確認次第ページ作成等していきます。 2012/11/06 モンタワーズをプレイしていた iPod Touch が壊れてしまいました。 また、データが何故か戻っており、モンタワーズの記録も消えていました。 iPhone5 を購入したので、またはじめからプレイする予定です。 2012/11/05 @wikiより以下の内容のメールが届きました。 --- 一部抜粋 --- 昨今の表示環境の変化により、既存のデザインでは閲覧しづらい状態と なっておりました。既存のデザインの構造を刷新し、ver2として置き換 えることとなりました。お手数ですが、2012/11/26までに デザインの切り替えをお願いいたします。 --- ここまで --- CSSも書き換えていますが、そちらは引き継がれないとの事で、 一時的にサイトが見づらくなります。 できる限り早めに移行を行う予定です。 By 管理人 2012/09/27 管理者グループ2名ともに多忙のため現在更新が停止しております。 情報をお持ちの方で更新可能な方、ご協力頂けると助かります。 また、ご意見などあれば掲示板へお願い致します。 よろしくお願いいたします。<m(_ _)m> 2012/08/10 更新遅いですが、Version 1.3.0 が公開されました。 違いがわからないため更新内容は不明です。 2012/07/19 当サイトをスマートフォンで閲覧すると、アダルトに該当する広告が表示される場合があり、 @wiki へ調査を依頼しましたところ、下記の返答を頂きました。 --- 一部抜粋 --- 一部広告会社の設定の不具合により スマートフォンの広告に不適切な広告が混ざって表示されておりました。 不適切な広告を表示されないよう広告会社と調整を行いました。 --- ここまで --- ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 by 管理人 2012/07/10 各タワー情報のHP情報に誤りがあったため、全ての情報を更新いたします。 ※ 記載していた情報は、集団防御が適用されていた値でした 随時適用前のHPに更新しますので、完成までしばらくお待ちください。 2012/07/02 7月に入りましたので、地獄のタワーの更新を再開します。 ですが、まだ悪魔のタワー以前のデータに空白部分がありますので、 そちらを優先的に更新を進めていく予定です。 2012/06/25 地獄のタワー情報の更新についてですが、管理メンバーの更新作業は、 数週間更新を行わない方針で進めさせていただきます。 情報として、タワーやコインについて、すでに全て把握しておりますが、 早期更新によるネタバレ感を出さないため、一定期間停止いたします。 また、その間は、悪魔のタワー以前の情報の更新に勤めさせて頂きます。 ※ 誤解を招く書き方で申し訳ありません。 更新してはいけないというわけではなく、管理人とそのメンバーのみ更新を停止いたします。 一般の方で記述頂ける点に関しましては、大いに構いません。 2012/06/22 サイト運営に対する要望ページを引っ越しました。 実際に使って見ると使い勝手が悪く、使いにくいため掲示板に移設しました。 質問本文につきましても、こちらで転載させて頂きましたので、今後は下記へお願いします。 当サイト運営への要望など 2012/06/21 モンタワーズ 1.20 公開 延期していたアップデートが公開されたようです。 地獄のタワーページを作成していなかったので、新規に作成しました。 2012/06/19 掲示板を作成しました。 TOPページにコメント欄を作りましたが、掲示板を設けました。 ゲームの内容に関する質問等など、そちらへ書き込みをお願い致します。 そのため、こちらのページのコメントについては廃止します。 今後は 掲示板 でお願いします。 2012/06/14 サイト運営に対する要望のコメントページを作成しました。 こういったページが欲しいなど要望がありましたら、下記のページへコメントをお願いします。 当サイト運営への要望など 2012/06/14 タワーの分割を廃止しました。 「破滅のタワー」、「残酷のタワー」、「悪魔のタワー」について、分割を廃止しました。 コインボックスについては、ゲーム内でページが別れている為、分割しております。 2012/06/09 編集権限を変更致しました。 どなたでも編集を行うことは可能ですので、データをお持ちの方は入力を手伝って頂けるとありがたいです。 コメント欄を作成しました。 パラメータに誤りなどがありましたら、コメント欄に記載をお願いします。 また、ゲーム内容の質問に関しましては、掲示板を設置予定ですのでそちらへお願いします。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/pawapoke_dataokiba/pages/42.html
解決したようなので、ファイルのアップロード設定を元に戻しました。 アップロードされたファイルも消させていただきます。 また何か必要あれば開放します。 -- (名無しさん) 2023-12-10 10 11 39 こんにちは!オリ変つき選手の作成に苦戦しています、またファイル見ていただけませんか? -- (名無しさん) 2023-12-29 13 31 20 大丈夫ですよ。 この間同様に一時的にファイルのアップロードを許可しました。 -- (名無しさん) 2023-12-29 16 00 46 アップロードしました、よろしくお願いします! -- (名無しさん) 2024-01-01 02 33 19 パワポケ11でスピード±0、基本方向フォーク、縦横変化共に±0、ノビキレ共に+7にする場合、 59バイト=0 60バイト=3 61バイト=0 62バイト=0 63バイト=119 と設定すれば、正しいオリ変設定になると思います。 -- (名無しさん) 2024-01-01 13 51 11 スピード-10、縦変化-30、横変化+30であまり落ちないチェンジアップかサークルチェンジのようなものを目指しているのですが、それだとエクセルのようにならないでしょうか? -- (名無しさん) 2024-01-01 16 29 06 その設定であればエクセルの設定でなるはずです。 -- (名無しさん) 2024-01-01 16 59 21 了解です、という事はビット圧縮か後ろ詰めがおかしいんですかね…フォーク系で縦変化-30にすること自体は問題ないですか? -- (名無しさん) 2024-01-01 17 19 17 縦変化を-30にしたら全く下に落ちなくなると思いますが、設定としては問題ありません。 -- (名無しさん) 2024-01-01 18 11 04 分かりました、色々やり直してみます! -- (名無しさん) 2024-01-05 14 54 17 最後のモザイク化補正→文字起こしで64ビットを32ビットにする際、最後尾の数値と次の数値が数式に同居した場合はどのように処理しますか? 例えば、n+2文字目=(m+2バイト目-(m+2バイト目 Mod 64))/64*16+(m+1バイト目-(m+1バイト目 Mod 16))/16 で、m+1バイトで算出した数値が終わっている場合、m+2バイトには0を入力しますか?それともm+2バイトにモザイク化補正の数値を足してmod256したものを入力しますか? -- (名無しさん) 2024-01-10 12 10 20 その場合のm+2バイトは0になります。 モザイク化補正はバイト圧縮2の後にデータとして有効なバイトまで補正して終わりです。 -- (名無しさん) 2024-01-10 12 50 04 ありがとうございます、無事オリ変選手も登録出来ました! オリ変のステータスですが、ノビキレは+16で設定しても+9までしか上がらず、フォーク系オリ変の縦変化は-30は登録出来ず、-10だと登録出来ました。 ポケ11にはない超スローボールを再現したいのですが、何か内部ステータスで分かるものはないでしょうか? (このオリ変ステータスにしたら再現できるなど) -- (名無しさん) 2024-01-12 10 20 02 オリ変の基本方向の中では一番球速が遅いのがカーブ方向だったと思うので、オリ変カーブを変化量1にしてスピード-10、縦横変化共に-30、ノビキレ共に0にすれば一番超スローボールに近い状態になると思います。 これでも実際の超スローボールよりは球速が速いとは思いますが… -- (名無しさん) 2024-01-12 18 05 05 ありがとうございます、試してみます! -- (名無しさん) 2024-01-13 00 07 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/do-ratokouryaku/pages/20.html
ヲルバの少女 開催中 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ストーリー番号 難易度 経験値 獲得ギル バトル数 追記 ヲルバの少女1(ボス) Lv10 71 160 3 クリア時『ヴァニラ入手』 ヲルバの少女2(ボス) Lv20 156 247 3 特になし ヲルバの少女3(ボス) Lv30 342 440 4 報酬アイテム『流星のペンダント』入手 ヲルバの少女4(ボス) Lv40 ? ? 4 特になし ヲルバの少女5(ボス) Lv? ? ? 5 報酬アイテム『流星のペンダント』2つ目入手 出現モンスター 追記 プリン 「ブリザド」使用 シルバリオ 「凍傷の爪」使用 リーダーシルバリオ 素早さ上昇「号令」使用 モルボル 3種類の弱体化『臭い息』使用 バーサクアーマー ターゲット不明『バーサク』使用
https://w.atwiki.jp/englishmonster/
このサイトは遊びながらTOEICのスコアをあげることを目的に作られたEnglish Monsters(eMon)のユーザーによるまとめサイトです。 どなたでも編集が可能です。 ■基本情報 ┣English Monsters(eMon)とは? ┣物語の舞台 ┣バトルシステム ┣操作方法 ┣モンスター入手方法 ■ 攻略チャート ┣草原 ┣ ■ボス攻略法 ┣草原 ■学習帳 ┣草原 ┣■モンスター ┣【No.001~】 ┣ レアモンスターを入手しよう ┣オススメ&役立つモンスターの紹介 ■ スキル 一覧 ┣ ■ショップ ┣Item Shop ┣Magic Shop ■アイテム ┣武器 ┣防具 ┣道具 ┣スキル■ イベント ┣ルーレット ■ 裏技・小ネタの紹介 ┣プレイ開始直後の小技 ■ リンク ┣English Monsters(iTunes) ┣eMon公式HP ┣eMon公式Twitter ┣Sola開発所
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/258.html
ストーリー とある日の練習試合。パワポケの所属する花丸高校野球部は1点ビハインドのまま、 9回裏2アウトに追い込まれていた。そんなとき、電光掲示板の上から現れた謎のヒーロー『レッド』。 彼が放った逆転サヨナラ弾により、試合は見事勝利を収める。 翌日、パワポケのクラスにやってきた転校生。それは先の試合で活躍したレッドだった。 彼は野球部に入ると瞬く間にレギュラーとなり、不動の活躍を見せる。 さらにブルー・イエローなど他のヒーローも登場し、花丸高校野球部は一躍強豪チームとなった。 しかし、次々と元いた部員と交代し増殖・増長していくヒーローたち。 そんな彼らに、パワポケを初めとしたチームメイトは追いやられていくこととなる。 パワポケたちはヒーローに奪われた野球部を取り戻すため、行動を起こそうとする。 赤いともだち ~ 謎の少女との出会い 第一話 正義 ~ 花丸高校の初めての試合 第二話 燃える野球戦士 ~ VSヒーロー 第三話 甲子園大会の死闘 VS二十六高校 第四話 パワポケ7の悪評をぶち壊せ! VSヒーロー&荒井三兄弟 最終話 戻る 登場人物 パワポケ(7表主人公) 花丸高校野球部員。誕生日は5月の4週目。 はじめは野球部の凡庸な選手だったが、レッドの出現からその全てが変わっていった。 最初に謎の声にマスターリングを与えられ、「適合者」となる。 多数のヒーローの参入でチームは強豪に生まれ変わったが、 メンバーが徐々にヒーロー達に取って変わられ、勝利ばかりを追及していくように疑問を感じ、 チームメイト達と共に行動を起こすことになる。荒井三兄弟とアルベルトに苦しめられ、復讐を決意する。 子供の頃買ってもらった24色のクレヨンでヒーローの絵を描いた事があり、 それらが後に具現化したとエンディングで気付く。ヒーロー消滅後も、彼らの存在は忘れずに憶えていた。 オリジン基準のため、ポジションは投手。後にイグドラシルの過酷な野球の特訓でエースで4番に成長する。 湯田 浩一(ゆだ こういち) 本作の相棒キャラ。シリーズ常連のメガネ一族の一人でマニア。卒業後、ホッパーズへ入団。 『8』でも登場し相方キャラを務める。マニアではあるが高校生なので高い品は買えない。 ランダムでヒーローたちに興味をもちだす。 オリジン基準のため、ポジションは外野手になる。走力に優れる。 台場 正(だいば ただし) 体が大きくて力が強いが、態度もでかく自分勝手な性格。だが気弱な面も。 実家は定食屋で、自身もよく店の手伝いをしている。 部員の中では唯一アルバムもなく影が薄い。 ポジションは三塁手で、勝野に次ぐパワーの持ち主だが「三振」の赤特能を持つ。 白石 琢巳(しらいし たくみ) ラーメンが大好きで良く食べ歩きをしている。 休日には遠出して新たなラーメン屋を探す日々を送っている。 イベントを進めると自信が付いてパワーアップする。高校卒業後にラーメン屋を始めた。 ポジションは遊撃手で守備能力に優れ、バントも得意。 森盛 勇気(もりもり ゆうき) 普段は温厚で大人しく人が良いため、よくパシリにされているが、 怒ると別人格になりその際の記憶は飛んでしまう。 彼のイベントを進めると、性格を自在に使い分けられるようになる。 ポジションは捕手だが、肩は弱い。 有田 修吾(ありた しゅうご) 勉強もでき、ルックスもそれなり。部活中に携帯電話をいじっているなど、 サボっているように見られがちだが、陰では努力するタイプ。 父親が有名人であり、校長に目を付けられている。 パワプロ好きを公表したくりぃむしちゅーの有田哲平がモデル[要出典]。 ポジションは二塁手で、走力が高いが「盗塁×」を持つので盗塁は苦手。 野丸 太郎(のまる たろう) 「普通である事」を異常な程に追い求める男。それ故に高校入学時に「太郎」へ改名した。 その異常なまでに普通に拘る事が既に普通ではないことに気付いていない。 名字はノーマルから。親の都合であちこち引越した関係で、様々な方言が喋れる。 ポジションは外野手で能力は平凡。守備能力は低めで「エラー」も持つ。 黒打 ブラック(くろだ ブラック) 二年目に転校してくるクラスメイト。無口だが頼りになる男。 『月刊コロコロコミック』のデザインコンテストで採用された選手。 生粋のヒーローマニアで、彼が語ったアメコミにおけるヒーロー像が、 芹沢真央(ブラック)の生き方に大きく影響を与えることになる。 興味がある事はとことん喋る。ブラックと同名だが関係ない。 ポジションは外野手でパワーこそ低いがそれ以外の能力は高く、青特能を多数持つ強力な選手。 開発当初は河川敷で出会ってライバルのような口調で話をしているイベントがあったが、 変更されたため製品版には収録されていない。 東 優(あずま すぐる) パワポケの先輩。外見はどちらかと言うとパワプロ風。野球部キャプテンで生徒会長も務める。 成績優秀でルックスも良く、面倒見もいい。ポジションは外野手で野球の腕も確かだが、 二年目の夏大会後に卒業してしまうため活躍の場は少ない。 しかし条件を満たすと3年目のヒーロー戦でパワポケ側に参戦する。 エンディングでは大学卒業後にプロ入り。 その後ナマーズへ移籍し、『パワポケ11』で再登場する。 高校時代より能力はだいぶ落ちているが、プロ基準の能力査定に変わっただけで、 野球能力が落ちたわけではない。が、アルベルト並に怪我のしやすい体質になってしまっている。 勝野 太一(かつの たいち) パワポケの一つ上の先輩。小学校から野球一筋であり、勉強は苦手で女の子にもモテない。 野球には自信があるらしいがそれほど大した事は無い(本人も自覚している)。 選手としての能力は優秀で、パワーは東や台場よりも高くチームトップで肩も強く、 プロフィールの内容やサクセスでの扱いほど悲惨な能力ではない。 しかし1年目の秋季大会の試合でエラーして逆転負けした責任を感じ失踪してしまうため、 サクセス中では選手として起用できない。 周(しゅう) 花丸高校のモブキャラクターでポジションは投手。 高めのコントロールと三種類の変化球を持つ。シルバーに校舎の屋上から飛び降りられ、 骨が見えるほどの大怪我を負って病院へ搬送された。イベント発生後は選手として起用できなくなる。 古河(こが) 花丸高校のモブキャラクターで周と同じくポジションは投手。 湯田以上のスタミナと球速を誇る。部室でスパイクを替えている際にブラウンによって 部室を爆破され大怪我を負った。イベント発生後は選手として起用できなくなる。 佐和田 勝(さわだ まさる) 害悪を参照 本村 あつさ(もとむら あつさ) 主人公のクラスの担任。教科は英語。 生徒に好かれる熱血教師を目指して努力しているが、 主人公がトイレに行きたい時に長話をしたり、 ヒーロー以外の野球部の制限で困っている主人公のために、 校長室まで説得に行って逆に説き伏せられたりと、やる事が空回り気味である。 そのため生徒からあまり好かれていないが、 クラスの生徒に冷たい言葉を浴びせられて屋上で落ち込んでいるところを主人公に励まされて発奮し、 校長にクビ覚悟で生徒への制限を緩めるよう説得を行い、一部ではあるが制限を緩めることを認めさせた。 アルバムでは生徒たちを引き連れて夕日に向かってダッシュしている。 堂島 竜一(どうじま りゅういち) 害悪を参照 霧島 玲奈(きりしま れな) 野球部のマネージャー。学園のアイドルではないが、狙っている男子生徒は多い。 パワポケとは中学時代一度会ったことがある。 倉見 春香(くらみ はるか) 2年目から登場する主人公の後輩。東とは中学からの知り合い。 芹沢 真央(せりざわ まお) どことなく猫っぽい感じの女の子。捨て猫にスキヤキという名前を付けて飼っている。 新撰組の芹沢鴨と、中国語で猫を意味する「マオ」という言葉が名前の由来[要出典]。 神出鬼没で無口なため、何を考えているのかわからない性格。だが、心根は優しい。 彼女の正体はヒーローの一人ブラックで、ヒーローの中で唯一「人間」の姿を持ち、 また何も知らずに生まれてきた。スキヤキを庇ってトラックに轢かれたり、 屋上から樹の上に飛び降りても生きているのは彼女がヒーローである所以である。 無知であるが故に自分達の存在意義や、レッド達が行おうとする「正義」と現実のズレに苦悩する事となり、 パワポケに自分の正体を言いあぐねていたのも、そこから自分の存在に確信が持てないからであった。 ロベスピエールや新撰組に関する本を読んでいるが、 これらは「正義を守るために悪を行使した者たち」であり、 ヒーロー達が「自らが『正義』たらんとするために『ワルクロ団』という『悪』を用意し、 それを倒す力を行使する」という方針に似た存在であったために読んでいた。 この二者から自分の存在意義を探ろうとしていた事が窺える。 しかしそんな時、偶然聞いた黒打のアメコミにおけるヒーローの話から、 レッド達のような「悪の組織に対抗する存在としての『ヒーロー』」とは違う、 「より身近な脅威から人々を救うボランティアとしての『ヒーロー』」の在り方を知る事になる。 これが後まで続く彼女のヒーロー像の基となり、以降はレッド達他のヒーローの思惑とは離れて、 一人行動するようになっていく。イベント終盤ではパワポケの命運を賭けたヒーローとの最終戦では迷わず彼の側に立つも、 立ちはだかったピンクに相性の悪さもあって重傷を負わされてしまう。 駆けつけたパワポケの行動により、かろうじて黒野博士の手で改良されたヒーロー用の 妨害音波発生装置を手渡す事には成功する。 ヒーローとの特別試合に勝ったパワポケに野球超人伝を渡した(本作は、前半部分および後半部分の順に入手)。 好感度の上下はパラメータに表示されない事が多い。また、真のエンディングを見ると、 既に登録されているアルバムの表示内容が変わる。 ヒーロー(ポケレンジャー) 花丸高校に突如としてやってきた謎のヒーロー達。 ある日の花丸高校野球部の試合にて、チームがピンチになった時にレッドが代打として現れ、 次の日に彼が野球部の救世主として花丸高校へ転校してきた事から始まる。 レッドがやってきたその後、次々と彼の仲間のヒーロー達が助っ人として 野球部に参加してくる。彼らの正式名称は「ポケレンジャー」だったが、 本作の表サクセスに限り、名称がシナリオの副題「甲子園ヒーロー編」通り「ヒーロー」を 統一されている(本記事の表記についても同様である)。 ヒーロー全員は、必ず色に関連した名前になっており、またラッキョウがパワーの源。 相手を洗脳したり、レントゲンによる透視能力等、一人一人が特殊能力を持っている。 最初は騒がれたり不可解に思われたものの、徐々に野球部や世間にも存在は浸透していき、 彼らの活躍で花丸高校はそれ以前とは比べ物にならないほど強いチームとなった。 マスコミに取材されたことで、甲子園の相手校が存在を知っていたりと、 彼らの知名度は全国区に広がった。また野球だけでなく、悪の組織であるワルクロ団とも 戦っている。最初こそは非常に頼もしい助っ人達だが、物語が進んでいくと、 徐々に彼らの本性が明らかになってくる。 ワルクロ団は実は彼らによって構成された 下位組織で、ヒーロー達は黒野博士から奪った怪人量産マシーンよってワルクロ団を 結成させた。ヒーローは彼らに陰で悪事を起こさせ、自分達がワルクロ団を退治する事で 周りの評価を得るという自作自演を謀っていたのだった。 エンディングにて、ヒーロー達の正体が元々子供の頃のパワポケに24色のクレヨンによって 描かれた絵であり(そのため、正史に存在するヒーローの数も24名である)、 それらがパワポケ達の「試合に勝利したい」という願いによって具現化した妄想の存在だと黒野博士に推測されている。 妄想から生まれた存在である故に彼らの中身は空であり、スーツ上の体の中身は空洞となっている。 彼らの存在理由は、「試合に勝利したい」という花丸高校の野球部員の願いを叶え、 同時に願いの代償としてパワポケ達に「ヒーロー」を乗り越えさせる」という理由であるが、 彼らはれっきとした自我を持ち、それどころか自分たちの存在の意味を理解できず、悩み行動する存在であった。 またヒーローの姿で召喚されたため、周りの人物からは正義の味方としても期待されるようになった。 そのために、後から自分たちに「正義の味方」という新たな目的を設け自分達の敵となる存在としてワルクロ団を結成させた。 しかし、その「正義」の定義が徐々に歪んでしまい、洗脳や武力行使を行うような危険な集団になってしまっていった。 結局は、周りの期待に振り回されただけの哀れな連中だったのではないかと黒野博士は推測している。 3年目の夏に甲子園出場を決めるも、パワポケ達の反乱に遭い野球部員と野球勝負をする。 パワポケ達に敗北すると、自分たちがもう必要とされなくなったことを知り、一旦消滅する。 しかし、花丸高校の甲子園優勝後に野球部員たちが願っていた「試合に勝利したい」という強烈な気持ちに、 甲子園優勝という願いの成就による感情の爆発が加わったことで復活を果たす。 自分達の存在を安定させる為にパワポケの乗るガンダーロボと荒井三兄弟とアルベルトと組んで戦うも 上空に吹っ飛ばされた上で怒りのパワポケの天焦がす滅亡の光を食らって敗北。 パワポケ達に敗れ去った後、ヒーロー達は完全に消滅し、彼らの存在はパワポケを含めた野球部員以外は人々の記憶から消された。 しかし、ブラック、ピンク、ブルー、オレンジ、レッドだけは残り、後のシリーズに登場している。 レッド 花丸高校に突如現れた謎のヒーロー。ヒーロー達のリーダー。 理知的で礼儀正しく、爽やかで生真面目(ヒーロー戦の際だけは若干乱暴な口調になるが、 パワポケに唐突に裏切られた、という彼の視点からすれば止むを得ぬ所か)。 チームが勝つ事を最優先にしているが、試合に関しては正々堂々の勝負を信条とし、 その超人的な能力を悪用する事はない。ポジションは外野手。ヒーロー戦では投手になる。 自分達の存在理由について考えており、野球をするかたわら、 周りに期待される通りのヒーローを演じるために策を巡らすが、 その一方で自分達とは違うブラックならばその答えを見出せるのではないかという期待を抱いている。 3年目の夏にパワポケ達と野球で勝負するも敗北し、他のヒーロー達と共に一旦消滅するが、 パワポケ達の甲子園優勝後、その大きな達成感による感情の爆発により、 他のヒーロー達と共に復活。自分達の存在を世界に安定させようと パワポケの乗るガンダーロボと荒井三兄弟とアルベルトと組んで戦うも 上空に吹っ飛ばされた上で怒りのパワポケの天焦がす滅亡の光を食らって敗北。 最後に自分達が生まれた理由、呼び出された意味、存在が続いていた価値を悟り、 少しだが改心し、別れの言葉と共に再度消滅。後に14で再登場を果たす。 ブルー 序盤の固定イベントで東キャプテンの故障離脱と共に入れ替わりで登場する。 レッドに比べ協調性が無く冷たい印象がある。ポジションは外野手。 ヒーロー達のサブリーダー。ピンクが好意を抱いている。 レッドのことをあまり快く思っていない。なお、カラーは青よりもシアンに近い。 イエロー 序盤の固定イベントで勝野の失踪と共に入れ替わりで登場する凄まじい怪力の持ち主。 好物はカレー。ホームランを量産する。ポジションは三塁手。 打撃マシンがいくつも壊れるほどのパワーを誇る。だが、ヒーローの中では間抜けな性格。 サクセス中で彼(即ちヒーロー達)の中身が判明する。 ブラック 主に情報収集を担当。身体を透明にする能力を持つ。レッドが特別扱いしている。 ポジションは外野手。ヒーローの中で一番の走力を持つ。 しかし、ヒーロー戦ではブルー、パープルと良い外野手がいるうえ、 パワーが極端に少なくホワイトのほうが強いことから 二塁手のときが多い(走力、耐エラーではこちらが圧倒的だが)。 人ごみに混じっても違和感なく動けることや、レッドに優遇されていることもあって、 イエローやピンクなどから忌み嫌われている。必殺技は「暗黒イズナ流星落し」。 その正体は芹沢真央で、ヒーローの中で唯一人間に変身する能力を持つ(人間が本体であり、 パワプロシリーズでのゲスト出演時にも人間の姿も用意された)。 芹沢真央については彼女候補の一覧を参照。 ピンク 探知能力に優秀。女口調で話す。 主人公との戦いが終わった後も一部のヒーローと共に存在し続けた。 ポジションは遊撃手。女なのだが男っぽい見た目のせいで実は男だという噂が流れている。 能力的にブラック相手に相性がいい。展開ではブラックと交戦し、 重傷を負わせるも敗北する。ブルーをリーダーに推している。 また、ブラックと共に8、9のアレンジチームであるデビルスターズに選手登録されている。 後に12で彼女候補として再登場し、特訓により人間への変身能力を会得したことが判明 (人間体は9の裏サクセスを元にしている)。なお、12の時点で年齢は11歳らしい。 シルバー 突然学校の屋上から飛び降りてきて、下にいた一般チームメイトの周に飛び乗って 骨が見える状態の大怪我をさせた。ポジションは投手。 しかし、ヒーロー戦では、中継ぎ投手含めスタミナAの投手がほとんどの中、スタミナが50とかなり低い。 ブラウン いきなり部室を爆弾で吹き飛ばし、部室に残っていた一般チームメイトの 古河にぼろ雑巾状態の大怪我をさせた。ポジションは投手。 上記以外で本作サクセス中に登場する可能性があるヒーローはグリーン(二塁手)、 パープル(外野手)、オレンジ(捕手)の3人であるが、特別なイベントはない。 ワルクロ団 ワルドス ヒーローの対抗組織、ワルクロ団のボス。 劇中、度々事件を起こしてはヒーロー達と戦闘を繰り広げている。 しかし、ワルクロ団自体はヒーロー達が作り出した悪の組織を演じているに過ぎず、 彼自身も元は普通のサラリーマンだった。最終的に組織は甲子園出場が決まり、 全国的な名声を集め始めたヒーローによって壊滅させられるが、 自身はカニ怪人やフグ怪人といった中核のメンバーと逃げ延びる事に成功し、 後に黒野博士と合流してネオ・ワルクロ団を結成した。 カニ怪人(カニかいじん) 黒野博士が作った「怪人製造マシーン」により作られたワルクロ団の怪人。 基本的に「カニカニィ〜」としか喋らないが、普通に喋ることもできる。 ワルクロ団壊滅後はワルドスやフグ怪人と共に脱走、 黒野博士と合流してネオ・ワルクロ団を結成する。アルバムでは立花と喧嘩している。 フグ怪人(フグかいじん) 「怪人製造マシーン」により作られたワルクロ団の怪人。 ワルクロ団の中でも幹部らしい。ワルクロ団壊滅後はワルドスやカニ怪人と共に脱走、 黒野博士と合流してネオ・ワルクロ団を結成する。 ワルクロ団・団員(ワルクロだん・だんいん) ワルクロ団戦闘員。口に白マスクを巻き黄色い髑髏が描かれた青ヘルメットを被り 胴体の骨が描かれた青服を来た目以外を覆った男達で、フグ怪人共々何度か遭遇する。 「ワルワルワルワル」としか言わない。 最終的にヒーロー達に裏切られ、ワルドスとカニ怪人とフグ怪人以外全員全滅。 ライバル 阿和尾 黒介(あわお くろすけ) 万台高校の部員。主人公と同じ学年でキャプテンでもない。 2年目夏大会、3年目夏大会と二回戦うことになる。 ポジションは二塁手で平均的な能力(3年目では能力が強化される)。 万台高校は『パワポケ4』に出てきた鎮台高校の姉妹校。 鶴田・G(つるた・ジー) 2年目夏大会2回戦の対戦相手「ジャンボ中原高校」の部員。 口癖は「ジャンボ、ジャンボ」。ポジションは外野手で高いパワーを誇る強打者。 この高校は全国から生徒を集めていることで有名(入学条件は身長180cm以上)。 高校名の由来はスタッフの住まいの近所にあったというスーパーマーケットの名前で、 選手名は漢字・カタカナ混じりの芸名・リングネームを持つ人物に由来する。 雨月 占(うげつ しめる) 2年目秋大会1回戦の対戦相手「快晴高校」の部員でキャプテン。 選手名に必ず天気に関する漢字が含まれている。ポジションは一塁手もしくは外野手。 他のモブ選手と同等の能力で突出した能力はなく、 キャプテンにもかかわらず控えに回っていることもある。 高校名に似合わず、名前も容姿も爽やかさは無い。 目史亜 桐人(めしあ きりひと) 2年目秋大会2回戦の対戦相手「寛容高校」の部員。 選手全員がキリスト教に関する名前で構成されている。 ポジションは一塁手もしくは外野手で鶴田同様パワーに優れる。 無表情で目が怖い。試合に勝つとグラウンドで神に祈りを捧げだす。 勝敗は神によって定められているという。 水原 勇気(みずはら ゆうき) 3年目夏大会決勝戦の対戦相手「パワフル高校」の監督。 髪が薄いことを気にしている。『パワポケ1』では主人公のチームメイトであった。 亜礼久 三太(あれく さんだ) 甲子園大会1回戦の対戦相手「オリエント高校」の部員。 選手全員が古代エジプトに関する名前で構成されている。 どう見てもおっさんにしか見えない。アドリブが効く演技派で、 ヒーローを一方的にライバル視している(レッドも調子を合わせて受け答えする)。 ポジションは一塁手で全ての能力に優れ「威圧感」も持つ優秀な選手。 衛具是 岩男(えぐぜ いわお) 甲子園大会2回戦の対戦相手「緑満高校」の部員。 選手全員がカプコンのキャラクター及びシリーズに関する名前で構成されている。 ポジションは外野手で亜礼久同様全ての能力に優れる。 この高校は毎回甲子園に出場するが、毎回二回戦で敗退するというジンクスがある。 富流斗 莫段(ぷると ばくだん) 甲子園大会決勝戦の対戦相手「二十六(ニトロ)高校」の部員。 選手全員が爆弾、爆発に関する名前で構成されている。 カタカナ混じりで話す。ポジションは一塁手でチーム最強のパワーを誇る強打者。 その他 坂本 一平(さかもと いっぺい) 花丸高校周辺を勤務する丸坊主の警察官。正義感が強く真面目だが間抜けな性格。 最近ワルクロ団が悪事を行い物騒になってきた事から 1年目のクリスマスで仕事に励んでいた際にカニ怪人に襲われてしまう。 芹沢 真央のイベントでも登場して真央がピンクに襲われ重症を負った 真央の前を通り掛かり真央がその場から姿を消す所を目撃して幽霊と誤解して逃走した。 川村 正義(かわむら せいぎ) 2年目秋大会2回戦勝利後の定期イベントで登場する、教育委員会の中心人物。 筋を通そうとする昔気質の堅物で、ヒーローたちがマスクをつけて試合を行うことに対して花丸高校に抗議し、 結果的に花丸高校は秋大会を棄権することになった。 しかしその後ワルクロ団に襲撃され、試合時のマスク着用は正式に認められることになった。 なお『6』で登場した川村誠治は彼の弟で億単位の金をゆすり取れるほどの悪事を行う弟と比べ兄は犯罪を一切しておらず兄の方が幾分まし。 生瀬 ヤスシ(なませ ヤスシ) 小晴の父で「スーパーまる生」の店長。 店長を務めるが商才が無く関西弁を話す駄目人間。 自分の店のビールを勝手に飲んだり、怪しげな物品を売りつけようとする。 過去に小晴と激しく喧嘩して骨を折られた事から、小晴に強く出られると弱く、小晴に頭が上がらない。 ある時はスーパーまる生の常連の吉本 西がポケットに入れた買い物メモを万引きと誤解したり、 有田も万引きしたと誤解して別室に連れて行き2人に迷惑を掛けた。 任月 駆(にんげつ かける) 商店街にある喫茶店の店員で、ドリルトーイ創設者の任月高志の息子。 『2』以来久々の再登場。パワポケ達に学校の勉強についての考え方を諭すなど、 人間的に成長した面を見せる。作中で父親の高志が死去。 正月には射的おみくじもやっている。 猪狩 進(いかり すすむ) 『1』以来の再登場。 『パワプロクンポケット』シリーズは(実況パワフルプロ野球5』以外[8]の) 『実況パワフルプロ野球』シリーズとは違う時間軸のため、選手としてではなくスポーツドクターとして登場する。 兄とは何かあったらしく兄の話をすると機嫌が悪くなる。 パワプロシリーズや『1』と比べると若干口調が荒い。 『パワプロクンポケット大全』で「『実況パワフルプロ野球』シリーズの メインキャラクターは『3』を最後に登場しない[9]。」とスタッフがコメントしたが、 本作で再登場を果たした。 たかゆき 『3』から登場しているロボット。 『5』から立花共々黒野博士と同行している。子供たちに人気がある。 立花 ボボ(たちばな ボボ) 『3』から登場しているバッタ改造人間。 『5』からたかゆきと共に黒野博士と同行している。 アルバムではカニ怪人と喧嘩している。 登場する度に色が変わってきているが、次作『8』で寿命が尽きかけている事が判明した。 黒野 鉄斎(くろの てっさい) 『4』から登場して『5』にも登場した悪役を演じるのが大好きなマッドサイエンティスト。 自称「悪の天才科学者」だが、実際はそれなりに善良な性格。この世の真理を探求している。 河川敷でパワポケと出会って、ヒーローは自分たちの共通の敵という話を聞いて以来、 オリジナルの練習器具を提供し、打倒ヒーローと荒井三兄弟・アルベルト撲滅を目指すパワポケ達に協力する。 真央ルートを進めていると、ヒーロー戦前にヒーロー達を短時間弱体化させる装置を造る。 ヒーロー達に勝利し、正義とは何かと悩むパワポケを、 「悪の反対は善、善の反対は悪じゃ。正義の反対は、別の“正義”あるいは“慈悲・寛容”なんじゃよ」という言葉を掛けてもいる。 それが滅茶苦茶やる気を失ったパワポケのやる気を取り戻させる手助けとなる。 ヒーローとの最終戦ではガンダーロボに乗って登場、パワポケの助け舟となった。 ヒーロー完全消滅後は他の人間同様ヒーロー達のことを忘れたが、 パワポケの言葉を聞いて自分が、ヒーロー達と戦うパワポケ達に協力したという事を理解し、 ヒーロー達は子供の頃のパワポケの願いがそのまま現実に現れて実体化した存在だと推測し、 彼らの「正義」とは何なのかという事も解き明かしている。 後にワルクロ団残党のワルドス、カニ怪人、フグ怪人と合流し、ネオ・ワルクロ団を結成した。 ネコ/スキヤキ 芹沢 真央のイベントで登場。真央から「スキヤキ」という名前を付けられ彼女のヒーローの良きパートナーになる。 吐き気を催す存在 佐和田 勝(さわだ まさる) 花丸高校野球部の顧問。長年様々な学校で野球部の監督をしているが、 甲子園出場の経験は無い。理想と現実のギャップに嫌気がさし最近は指導が投げやりになっており、 ヒーローに対し非常に肩入れをする反面、ヒーローが抜けた途端にやる気を無くす、 試合に負けたら部員たちのせいにするなど、今の時代なら確実にクビになるレベルの人物である。 最後には今までの行為の罰が当たり、パワポケにヒーローを倒された後、警察に逮捕された。 なお、被害者であるユーザーとパワポケへの謝罪は一切なし。 パワポケは佐和田と自分の両親などといったパワポケ7の害悪たちが報いを受けた時、「これが因果応報ってやつか。 俺も日頃の行いには気をつけよう」と同情の余地もない佐和田たち害悪の行く末など案ずる事なく、自分を戒めるのだった。 堂島 竜一(どうじま りゅういち) 花丸高校校長。野球が嫌いで囲碁が好き。過去に娘を事故で亡くしている。かつては数学の教師を勤めていた。 権力に固執しており、政治家を目指している。そのためにヒーローの人気を利用して選挙に出馬しようと目論む。 最後は佐和田同様、今までの行為の罰が当たり、パワポケにヒーローを倒された後、警察に逮捕された。 パワポケの父 名前通りパワポケの父。 有名難関高校打奈(だな)高校出身だが普通のサラリーマン。 初めて試合に勝った後、ヒーローのことばかりの話でやる気を下げてくる卑劣漢。 しかし、パワポケから奪ったやる気は真央とのデートで回復される。 その行為の罰が当たったのか、警察に逮捕された。 パワポケの母 名前通りパワポケの母。一言で言うとフレンドリーな中年女性。 自宅でスイカカレーというゲテモノ料理を作り出してやる気を下げるなどで パワポケを苦しめる卑劣漢である。最後は父同様、報いを受けた。 荒井三兄弟(あらいさんきょうだい)/荒井 金男(あらい かねお)・荒井 銀次(あらい ぎんじ)・荒井 晴男(あらい ぱるお) 本作でもモグラーズの球団職員を務めており、パワポケの自宅にまで押しかけて彼を苦しめてくる。 バッドステータスやマイナス能力を付けられる上、最後のイベントでは投手・野手問わず確定でマイナス能力を取得してしまうため、 これまでのシリーズに比べ格段に厄介な存在で、凡田大介に連れられてもその行いの非を決して認めなかった。 そのため、最後にパワポケにヒーローとアルベルト共々、天焦がす滅亡の光で倒された後、 迷惑防止条例違反の容疑者としてアルベルトと菱村と一緒に逮捕され刑務所へ投獄された。 アルベルト・安生・アズナブル(アルベルト・あんじょう・アズナブル) 変な外国人。バッドステータスを何度も付けてくるため、 荒井三兄弟同様これまでのシリーズに比べ厄介な存在なのに、自分の非を認めようとしない。 そのため、最後にパワポケにヒーローと荒井三兄弟共々、天焦がす滅亡の光で倒された後、 迷惑防止条例違反の容疑者として荒井三兄弟と菱村と一緒に逮捕され刑務所へ投獄された。 菱村 飛男(ひしむら とびお) 『4』で登場した日の出高校のキャプテン。 神隠しにあったあと解放されたが、高校時代の記憶の食い違いを探るうちにオカルトにハマった。 イベントが起きると、やる気が下がったり、不眠症をつけてくる、 マイナス特殊能力をつけてくるため、荒井三兄弟とアルベルト同様害悪。 そのため、最後にパワポケにヒーローと荒井三兄弟共々、天焦がす滅亡の光で倒された後、 迷惑防止条例違反の容疑者として荒井三兄弟とアルベルトと一緒に逮捕され刑務所へ投獄された。
https://w.atwiki.jp/alicesoftcapture/pages/45.html
:編集前 :コピー完了 未:調整完了 システム全般 - 目次 目次 概要 国主は坂本龍馬。支配地域は死国。 侵攻可能時期は隣接後数ターン。毛利家があれば数ターン後宣戦してくる。 死国脱出イベント前に中っ国を制圧すると宣戦してこない? 編集 特徴 死国に現われた新勢力。バランス型。 ユニークは兵力が多い。 編集 対策 武将の数自体は多くないが、全体的に強力な部隊が揃っていて厄介。 毛利を侵攻しながら戦おうとすると、連戦が非常にキツいので制圧してから毛利と戦うことをお勧めする。 蘭ルートで放置していると島津に吸収される。ユニークユニットも吸収される。 のぞみを仲間にしている場合、死国での新撰組のイベントを2回見た後、 資金提供で新撰組が対タクガのテロリストになってくれる。 新撰組はタクガ領を砦1つずつ削ってくれる。制圧直前まで、毎ターン1回ずつ、何回でも。 中っ国を制圧した後、死国で「死国門を閉じる」を選ぶと永久的に坂本一派を死国に閉じ込めることが出来る。 坂本一派を仲間にする気がないならこの方法が手っ取り早い。(砦1つ落とす前まで) この状態でイベントが進むと一気に30人とエッチした事になる。300人とエッチを狙っている時は便利 正史、猿殺しでは死国門封鎖のクリア履歴はつかない。 メイン武将は全て制圧すれば捕虜になる。 編集 初期支配国 名称国力地域数迷宮備考 死国23 中っ国52死国脱出イベントでタクガ領になる。 編集 スタート時の兵種構成 兵種ユニ半汎汎用計 足軽1179 武士257 忍者134 弓兵11 陰陽33 軍師22 編集 武将パラメータ 編集 メインキャラ 名前体力LV兵種職種行攻防知速探交建コ技能(合戦/迷宮)備考 坂本龍馬21533/44忍者忍者465562341イベントで川之江姉弟の部隊に編入。男女で攻撃エフェクトの色が変化。 ゴン37040/40足軽武士377351012味方ガード改、同胞の復讐龍馬を解雇すると数ターン後に離脱 川之江譲34637/40武士武士464665351力を貯める、博打突撃イベント後、愛人追加 博打突撃が博打突撃/愛に変更可能 川之江美禰32539/39武士武士356653551力を貯める、博打突撃イベント後、愛人追加 博打突撃が博打突撃/愛に変更可能 各武将のイベント詳細 タクガ/島津 編集 汎用キャラ 名前体力LV兵種職種行攻防知速探交建コ技能(合戦/迷宮)備考 聖徳太子34637/45武士武士590041613-/-なんか凄い能力 固有セリフ、クリア登録あり 勝海舟武士武士能力値ランダム 大久保利通武士武士能力値ランダム 高杉晋作武士武士能力値ランダム 避妊戦士武士武士能力値ランダム ペリー!!!足軽武士能力値ランダム 固有セリフあり 妊娠1号弓兵弓士能力値ランダム 長宗我部元親武士武士8攻撃運攻撃以外ランダム ユニーク捕獲で参陣 長宗我部信親武士武士8攻撃運攻撃以外ランダム ユニーク捕獲で参陣 ※ 空欄のレベルやステータス、追加技能の有無はランダム。限界は現Lvの+5。稀に+35。 長宗我部は単に武将が減るだけでも出る。 編集 参入条件 キャラ名参入形式参入条件 坂本龍馬タクガを制圧すると自動で捕虜に。 ゴン合戦で捕まえるか又はタクガを制圧すると自動で捕虜に。龍馬が仲間になると勧誘可能 川之江譲合戦で捕まえるか又はタクガを制圧すると自動で捕虜に。龍馬が仲間になると勧誘可能 川之江美禰(ミネ)合戦で捕まえるか又はタクガを制圧すると自動で捕虜に。龍馬が仲間になると勧誘可能 編集 イベント ジャンルイベント名発生条件詳細 合戦パンダ狩り(中っ国)制圧後(シィルが必要)Lv30のパンダが3体出てくる。倒すと中っ国の国力が+2。数ターン待てば繰り返し可能 合戦鬼を探して鬼退治(死国)制圧後(シィルが必要)レベル25の青鬼が6体出現。勝つと全武将LV1アップ。 合戦鬼を探して鬼退治2(死国)鬼を探して鬼退治をクリア後(シィルが必要)レベル30の赤鬼3体とレベル25の青鬼3体が出現。勝つと全武将LV1アップ。 #娘さんをください川之江譲のキャラクリアをつけ、かつゴンと譲と美禰が仲間にいる修正パッチ1.01適用後 #お嫁さんになります川之江美禰のキャラクリをつけ、かつゴンと美禰と譲が仲間にいる修正パッチ1.01適用後 ???健太郎の大冒険(死国編)(死国)健太郎加入後健太郎のLV+5 合戦まんぼう狩り(死国)ターン数が十の倍数Lv.20のまんぼう×3。倒すと金5000入手 ???新撰組を支援新撰組イベントを最後まで見る?お金を上げるとタクガ領を1つ奪える。金額は関係ない。(残り1つまで・自動で毎ターン) 編集 コメント タクガの出現条件ってなんだろうな・・明石を降伏させてから数ターンたったが・・未だに活動しないんだ。 - 名無しさん (2008年11月16日 00時19分37秒) 北条と隣接とかじゃね? - 名無しさん (2008年11月16日 00時50分47秒) ↑返事有難う。 一応 一回ロードして明石を落としたら始動した。 もしかしたら毛利が関係しているかも・・? - 名無しさん (2008年11月16日 17時03分45秒) ↑だけど。毛利と隣接で始動すると思われる。 - 名無しさん (2008年11月21日 16時02分35秒) 中つ国を先に落としてしまうと、タクガ、四国にひきこもったまま出てこないね。 しかし、猿殺しだとハニワテロないのかな? 今川残ってないとダメとか? - 名無しさん (2008年11月29日 17時16分24秒) 川之江兄弟と坂本龍馬を愛人にする際、坂本竜馬にアイテム【将軍護衛隊】つけてからにすると兵数が増えたままアイテムが外れる - 名無しさん (2008年12月21日 13時49分41秒) いつの間にか北条に吸収されていた(13ターン目で気づいた)なぜ北条、、、、? - 名無しさん (2009年03月14日 05時57分47秒) ↑は、2週目で原家制圧、足利交戦中でした。 - 名無しさん (2009年03月14日 05時58分45秒) ↑スタート時から北条勢力下。理由は割愛 - 名無しさん (2009年03月14日 22時39分06秒) 蘭ルートで島津に吸収された龍馬とか捕まえられんのかね? - 名無しさん (2009年03月27日 13時47分37秒) 謙信ルート中なんだが、タクガが出てこない。なぜ? - 名無しさん (2009年06月14日 22時52分48秒) ↑と同じくタクガが何故か出てこない。ルート確定前で59ターン目瓢箪3つ割れで明石制圧寸前。毛利とは隣接状態。なんなんだ・・・・? - 名無しさん (2010年04月04日 04時42分48秒) ↑中っ国に隣接してないから、中っ国or北条と隣接(交戦も?)で数ターン後 - 名無しさん (2010年12月19日 03時17分38秒) 龍馬死亡or解雇後、譲の交渉が3up - 名無しさん (2012年04月20日 01時26分04秒) 久々にやってるけど、一回も新選組イベント起きないよ。なにか条件があるの? - koo (2017年07月09日 08時09分28秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
https://w.atwiki.jp/alicesoftcapture/pages/64.html
:編集前 :コピー完了 未:調整完了 システム全般 - 目次 目次 伊賀家 編集 鈴女 種類イベント名発生地域発生条件備考 冒頭6ターン目CG(009)、満足度+5、翌ターン冒頭に鈴女参入 ???天才くのいち全国鈴女参入 ???天才くのいち全国上記イベントの翌ターン以降CG(008)、満足度+5 ???天才くのいち全国信頼7/7好感度が愛情になる ???天才くのいち全国上記イベント後強制連続射精、CG(007)、満足度+5 ???天才くのいち全国上記イベント後、迷宮1Fでフラグを立てる分身、CG差分(008)、満足度+5 ???天才くのいち全国愛情4/7、上記のイベントを全てこなすキャラクリが付く ???天才くのいち全国五十六ルート、2通目の遺言状発表後誰も妊娠しない秘密 戦闘前伊賀家との戦闘に鈴女を出陣させる 戦闘前同上 鈴女に伊賀忍者軍の情報を聞く大和上記2つの戦闘前イベントを発生させる ???卑怯作戦(犬飼のものは俺様のもの)大和上記イベントを見る金2000入手 ???忍者王大和、伊勢、なにわ、蜜柑犬飼の好感度が信頼鈴女に好感度ボーナス ???鈴女と竜宮城対策を練る全国カチカチ洞窟攻略済み、強制連続射精H後カチカチ洞窟で裏死丸が入手可能に 探索 5迷宮を探す京京を制圧 ♯義風とじゃんけんでござる全国鈴女と犬飼と高坂義風が配下で「風魔の疾風」一度目のイベント発生後修正パッチ1.01適用後 ♯エロ修行でござる全国鈴女と犬飼と義風が仲間にいて「義風とじゃんけんでござる」選択済み修正パッチ1.01適用後 ♯犬飼様は???全国鈴女と犬飼と義風が仲間におり「エロ修行でござる」選択済み修正パッチ1.01適用後 ♂♀今夜のランス屋敷尾張好感度イベントによる一回目のH後満足度+1 参入条件 7ターン目に冒頭イベントで加入。 キャラクリ 全てのHイベントをこなし、好感度イベントを進める。 備考 どのルートでも解雇不可 編集 犬飼 種類イベント名発生地域発生条件備考 探索 35伊賀のボスを捜す(見つけて殺す)大和犬飼が参入する ???忍者王大和、伊勢、なにわ、蜜柑犬飼参入、香が健在 ???忍者王大和、伊勢、なにわ、蜜柑普通7/7好感度が信頼になる ???忍者王大和、伊勢、なにわ、蜜柑信頼3/7、香が健在蜘蛛弾正が敵軍に登場するようになる 戦闘前敵軍に蜘蛛弾正がいる合戦に犬飼が出陣。他の戦前戦後イベントで潰れたりずれたりする場合あり犬飼で蜘蛛弾正を撃破すると平蜘蛛入手 ???忍者王大和、伊勢、なにわ、蜜柑上記イベント後に蜘蛛弾正を撃破、香が健在キャラクリが付く ???忍者王大和、伊勢、なにわ、蜜柑犬飼信頼鈴女に好感度ボーナス ???忍者王大和、伊勢、なにわ、蜜柑犬飼信頼、かなみが配下かなみに好感度ボーナス ♯義風とじゃんけんでござる全国鈴女と犬飼と高坂義風が配下で「風魔の疾風」一度目のイベント発生後修正パッチ1.01適用後 ♯エロ修行でござる全国鈴女と犬飼と義風が仲間にいて「義風とじゃんけんでござる」選択済み修正パッチ1.01適用後 ♯犬飼様は???全国鈴女と犬飼と義風が仲間におり「エロ修行でござる」選択済み修正パッチ1.01適用後 犬飼をお仕置き!尾張月光が配下、伊賀家と敵対伊賀家滅亡、犬飼の参入が不可に 参入条件 上記の探索イベントにて犬飼との個人戦に勝つ。 キャラクリ イベントを進ると蜘蛛弾正の情報が聞ける。 その後、蜘蛛弾正が敵部隊に出てきた時に犬飼を出撃させて撃破する。蜘蛛弾正は汎用雑魚キャラ、適当な合戦で出没する。 その後イベントを進める。 備考 なし コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
https://w.atwiki.jp/11261123/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2